Palabras en juego

El crucigrama en la era digital: de 'Pensar dentro de la caja' de Adrienne Raphel

Cómo el crucigrama se ha adaptado a la vida en línea

Lo siguiente es un extracto de Pensando dentro de la caja: aventuras con crucigramas y personas desconcertantes que no pueden vivir sin ellos por Adrienne Raphel.

Foto: De PENSANDO DENTRO DE LA CAJA de Adrienne Raphel, cortesía de Penguin Press.

La versión que ha prosperado en el panorama digital es el crucigrama original. Las computadoras apenas han hecho que el crucigrama sea obsoleto. En la era digital, el acertijo solo ha seguido demostrando su capacidad de adaptación similar a una cucaracha sin dejar de ser exactamente el mismo.

El New York Times lanzó su crucigrama digital en 1997, cincuenta y cinco años después del debut impreso del rompecabezas en ese periódico. Lo digital veces El rompecabezas se desarrolló para ser el equivalente a llevar una sección de Artes doblada en el bolsillo, algo que lo siga en todas sus pantallas. Puede comenzar el rompecabezas en su teléfono en el metro, conectarlo a su escritorio en el trabajoy termínelo en su tableta por la noche.

Originalmente, la versión en línea, al igual que su contraparte impresa, se incluyó con el papel; una suscripción a la digital veces también le dio acceso al crucigrama de ese día en línea. Pero en 2012, por primera vez en los setenta años de historia de la vecesEl crucigrama de , el acertijo al menos, la versión digital se monetizó. Si te suscribiste a veces digitalmente, ya no obtendría automáticamente el crucigrama; ahora, tenía que pagar una tarifa por separado y descargar un software por separado para jugar el rompecabezas en sus dispositivos. Tampoco obtuvo automáticamente una suscripción al veces si compraste un veces suscripción a crucigramas. Hasta este punto, los solucionadores de crucigramas de un periódico también tenían que ser sus lectores, incluso si no hacían nada con el resto del papel, excepto hojearlo para llegar al rompecabezas. Pero ahora, el New York Times y el New York Times el crucigrama se convirtió en entidades distintas.

El vecesLa aplicación de crucigramas de se ha alojado internamente desde 2014. Antes, la veces había subcontratado el juego a la plataforma de otra empresa, pero como la aplicación estaba funcionando tan bien, la empresa decidió expandir la operación. En 2019, el veces la aplicación de crucigramas tenía más de medio millón de suscriptores, el doble de lo que habían tenido el año anterior. A $ 39,99 por suscripción, eso es más de $ 20 millones en dólares de crucigramas por año. Y el vecesLa aplicación de no es el único juego en la ciudad. Las aplicaciones de crucigramas son innumerables: Crossword Puzzle de Redstone Games, Penny Dell Crossword Daily, Crossword Quiz +, Clean Crosswords, Little Crosswords, y cuando incluye aplicaciones de juegos de palabras en general, la lista explota.

El crucigrama digital pronto lanzó un departamento de juegos completo en el veces . Aunque el buque insignia de Games es el crucigrama, los programadores, comercializadores, diseñadores y editores del departamento han desarrollado una flotilla de acertijos auxiliares, algunos viejos favoritos modificados, algunos nuevos para el sitio: Letterbox, Set, KenKen, Sudoku, SpellingBee y más.

El crucigrama impreso, tecnológicamente hablando, solo ha cambiado porque [el editor Will] Shortz envía por correo electrónico archivos completos a Manhattan en lugar de usar fax o correo postal. Por el contrario, más de una docena a tiempo completo veces los empleados están dedicados a ejecutar el departamento de juegos sin problemas: programadores de back-end que se aseguran de que el rompecabezas funcione; programadores de front-end que traducen los juegos a todas las plataformas; especialistas de API e iOS que solucionan problemas de compatibilidad; gerentes de desarrollo; un marketing de juegos designadoequipo; diseñadores que crean nuevos juegos; y diseñadores que prevén y corrigen problemas, como hacer que el Mini crucigrama sea más prominente en el sitio para atraer nuevos usuarios.

en 2014, el veces introdujo una versión reducida de un crucigrama, solo en su aplicación digital. El veces quería poder ofrecer algo gratis para enganchar a los solucionadores a pagar una suscripción a un crucigrama, por lo que Joel Fagliano creó un amuse-bouche en miniatura. El Mini suele ser una cuadrícula de cinco por cinco, en comparación con los quince diarios.por quince, y las pistas son, en promedio, mucho más sencillas. Un día difícil puede tomar media hora, como mínimo; el Mini más difícil puede tomar dos minutos, como máximo.

Crossworders inicialmente recibió al Mini con críticas mixtas. En a pizarra artículo con el título recatado "El New York Times 'Mini crucigrama' es una absoluta desgracia para NYT Crossword Brand ”, la colaboradora Ruth Graham critica al Mini en su máxima expresión; como el Tamworth Herald escritor que soñó los jacintos hiperbólicamente histéricos en “UNA AMÉRICA ESCLAVADA”, Graham es a la vez serio en la sustancia de su queja y vertiginoso con la virulencia de su estilo. El Mini, argumenta, devalúa el veces la marca, denominándola "la personas crucigrama de la revista New York Times . ”Mini, escribe,“ es una palabra de cuatro letras para '¿Me estás tomando el pelo?' ”Hay otras palabras de cuatro letras sin decir.“ No te hace cosquillas en la mente ”, continúa,“tanto como golpearte en el cerebro con su descaro. Está tan claramente diseñado como un simple líder de pérdidas para el crucigrama real que terminarlo tiene el efecto exactamente opuesto al que debería tener un buen rompecabezas: es menos una pequeña oleada de logro que el sentidoque has desperdiciado un minuto entero de tu tiempo ”. Los pecados del Mini son triples: primero, es demasiado fácil; obviamente es un mero cebo de marketing para el rompecabezas pagado; y, lo más importante, es una pérdida de tiempo.

Las quejas de Graham sobre el Mini se hacen eco de los movimientos moralistas de los británicos enfadados en los años veinte. El crucigrama todavía toca directamente nuestro horror por el tiempo perdido, o que no hemos aprovechado al máximo cada minuto si es posible hacerlo.no estamos trabajando, deberíamos estar trabajando en otra cosa: relajación, ejercicio, un proyecto artístico, actividades extraescolares, cocinar, meditación, un segundo trabajo, un tercero. Deberíamos estar constantemente preparándonos para convertirnos en los más inteligentes, más rápidos, mejoresversiones de nosotros mismos.

El crucigrama propiamente dicho ahora se acepta culturalmente como mejor que no hacer nada: si se hace día tras día, el crucigrama podría incluso fortalecer activamente su cerebro, un equivalente mental de sostener una postura de tabla. Sin embargo, el acertijo todavía está profundamente ligado a nuestro aborrecimiento de desperdiciarUsamos técnicas como los estudios de la memoria para ayudarnos a racionalizar esta adicción al crucigrama, o a la rutina de abrir el rompecabezas, pero como sea que reaccionemos —orgullo, racionalización, aceptación, rechazo— el crucigrama es una actividad que nos obligapara confrontar por qué perdemos el tiempo, o, más bien, por qué nos mantenemos ocupados todo el tiempo, incluso cuando la producción no produce nada. Pero el Mini, argumenta Graham, no es solo una molestia y una desgracia, es una amenaza. A diferencia del crucigrama propiamente dicho, es una pérdida de tiempo que es una pérdida de tiempo.

El Mini comenzó a comercializarse como una droga de entrada al crucigrama normal, pero ahora se ha convertido en una forma distinta por derecho propio. Aunque el Mini podría considerarse una pérdida de tiempo por autoidentificación cruciverbalistas , que se han justificado a sí mismos su acertijo habitual, los solucionadores no habituales ven el Mini en la luz opuesta; mientras que el crucigrama en sí puede ser demasiado grande y consumir demasiado tiempo para todos los días, el Mini no es una pérdida de tiempo, sinouna piedra de afilar, que agudiza la mente para el día que viene. Unos años después de la prueba beta en la aplicación, el Mini encontró un hogar en el papel impreso: no en el interior de Arts & Leisure con el rompecabezas normal, sino en la mejor calidadestate en A3, justo debajo del espacio en el que Tiffany & Co. ha anunciado desde 1896. Para imitar la experiencia de impresión, la esquina derecha análoga del sitio web presentaba un enlace al crucigrama, invitando a los lectores a "jugar al rompecabezas de hoy".La mano extendida a modo de saludo también es una mano extendida por dinero en efectivo: para jugar el rompecabezas de hoy, debes pagar.

Por otro lado, el Mini también extiende una mano a las personas que de otra manera no hubieran encontrado un lugar en el rompecabezas propiamente dicho. Fagliano me dijo que sus momentos favoritos del trabajo son cuando los estudiantes universitarios y los recién graduados se acercan a él, emocionados porel pequeño rompecabezas. El Mini es poroso e inmediato. Debido a que Fagliano puede hacerlos tan rápido y el tiempo de respuesta es tan corto, los Minis pueden absorber gran parte de la cultura pop del momento que los rompecabezas regulares, con su largo retraso entre la aceptacióny la publicación y con su necesidad de mantener la vida útil, no siempre se pueden acomodar. El Mini también brinda un punto de entrada a este mundo de crucigramas.

desde Pensando dentro de la caja: aventuras con crucigramas y personas desconcertantes que no pueden vivir sin ellos por Adrienne Raphel. Copyright © 2020 por Adrienne Raphel. Publicado por Penguin Press, una impresión y división de Penguin Random House LLC. Todos los derechos reservados.

Para todos los que desconciertan a la gente, pueden jugar nuestro crucigrama y otros maravillosos juegos de palabras aquí !



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